<p><b>ringler@lanl.gov</b> 2012-03-15 16:53:37 -0600 (Thu, 15 Mar 2012)</p><p><br>
remove desaturation by outputing postscript with gamma correction equal to 1<br>
</p><hr noshade><pre><font color="gray">Modified: branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.cfg
===================================================================
--- branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.cfg        2012-03-15 22:14:03 UTC (rev 1653)
+++ branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.cfg        2012-03-15 22:53:37 UTC (rev 1654)
@@ -1,10 +1,8 @@
 //
-// time: Thu Mar 15 16:03:37 2012
+// time: Thu Mar 15 16:53:00 2012
 //
 // version: 3.2.0 (format), 4.4.4 (DX)
 //
-// Message Window:
-// window: position = (0.2840,0.5938), size = 0.2391x0.1502, screen = 0
 //
 // panel[0]: position = (0.0039,0.0469), size = 0.1465x0.2852, startup = 1, devstyle = 1, screen = 0
 // title: value = Control Panel
@@ -63,13 +61,13 @@
 // panel[9]: position = (0.0039,0.0608), size = 0.1465x0.2852, startup = 1, devstyle = 1, screen = 0
 // title: value = Control Panel
 //
-// workspace: width = 124, height = 59
+// workspace: width = 500, height = 500
 // layout: snap = 0, width = 50, height = 50, align = NN
 //
 // panel[10]: position = (0.0039,0.1027), size = 0.1465x0.2852, startup = 1, devstyle = 1, screen = 0
 // title: value = Control Panel
 //
-// workspace: width = 126, height = 59
+// workspace: width = 500, height = 500
 // layout: snap = 0, width = 50, height = 50, align = NN
 //
 // panel[11]: position = (0.0039,0.0330), size = 0.1465x0.2852, startup = 1, devstyle = 1, screen = 0
@@ -81,7 +79,7 @@
 // panel[12]: position = (0.0039,0.0330), size = 0.1465x0.2852, startup = 1, devstyle = 1, screen = 0
 // title: value = Control Panel
 //
-// workspace: width = 0, height = 0
+// workspace: width = 500, height = 500
 // layout: snap = 0, width = 50, height = 50, align = NN
 //
 // interactor FileSelector[1]: num_components = 1, value = &quot;./movie/list.dx&quot;
@@ -137,7 +135,7 @@
 //
 // node Image[2]:
 // depth: value = 24
-// window: position = (0.4270,0.0095), size = 0.2758x0.9449, screen = 0
+// window: position = (0.3590,0.0114), size = 0.2758x0.9449, screen = 0
 // input[1]: defaulting = 0, value = &quot;Image_2&quot;
 // input[4]: defaulting = 0, value = 1
 // input[5]: defaulting = 0, value = [84316.1 212644 0]

Modified: branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.net
===================================================================
--- branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.net        2012-03-15 22:14:03 UTC (rev 1653)
+++ branches/ocean_projects/ocean_test_cases_staging/ocean/baroclinic_channel/viz_tools/OpenDX/movie.net        2012-03-15 22:53:37 UTC (rev 1654)
@@ -1,5 +1,5 @@
 //
-// time: Thu Mar 15 16:03:37 2012
+// time: Thu Mar 15 16:53:00 2012
 //
 // version: 3.2.0 (format), 4.4.4 (DX)
 //
@@ -56,7 +56,7 @@
     // output[1]: visible = 1, type = 1, value = 18 
     //
     // 
-    // node Sequencer[1]: x = 224, y = 249, inputs = 7, label = Sequencer
+    // node Sequencer[1]: x = 225, y = 249, inputs = 7, label = Sequencer
     // input[1]: defaulting = 0, visible = 0, type = 32, value = &quot;Sequencer_1&quot;
     // input[4]: defaulting = 1, visible = 1, type = 1, value = 1
     // input[5]: defaulting = 1, visible = 1, type = 1, value = 18
@@ -230,26 +230,6 @@
     main_ColorBar_1_out_1
     ) [instance: 3, cache: 1];
     // 
-    // node Shade[1]: x = 380, y = 863, inputs = 8, label = Shade
-    // input[2]: defaulting = 0, visible = 1, type = 3, value = 1
-    // input[3]: defaulting = 0, visible = 1, type = 32, value = &quot;smooth&quot;
-    // input[4]: defaulting = 0, visible = 0, type = 5, value = 0.25
-    // input[5]: defaulting = 1, visible = 0, type = 1, value = 0
-    // input[6]: defaulting = 0, visible = 0, type = 5, value = .5
-    // input[7]: defaulting = 0, visible = 0, type = 5, value = 3.0
-    //
-main_Shade_1_out_1 = 
-    Shade(
-    main_Collect_3_out_1,
-    main_Shade_1_in_2,
-    main_Shade_1_in_3,
-    main_Shade_1_in_4,
-    main_Shade_1_in_5,
-    main_Shade_1_in_6,
-    main_Shade_1_in_7,
-    main_Shade_1_in_8
-    ) [instance: 1, cache: 1];
-    // 
     // node Image[2]: x = 382, y = 927, inputs = 49, label = Image
     // input[1]: defaulting = 0, visible = 0, type = 67108863, value = &quot;Image_2&quot;
     // input[4]: defaulting = 0, visible = 0, type = 1, value = 1
@@ -281,7 +261,7 @@
     // input[39]: defaulting = 0, visible = 0, type = 5, value = 0.5
     // input[41]: defaulting = 0, visible = 0, type = 32, value = &quot;none&quot;
     // depth: value = 24
-    // window: position = (0.4270,0.0095), size = 0.2758x0.9449, screen = 0
+    // window: position = (0.3590,0.0114), size = 0.2758x0.9449, screen = 0
     // internal caching: 1
     //
 main_Image_2_out_1,
@@ -289,7 +269,7 @@
 main_Image_2_out_3 = 
     Image(
     main_Image_2_in_1,
-    main_Shade_1_out_1,
+    main_Collect_3_out_1,
     main_Image_2_in_3,
     main_Image_2_in_4,
     main_Image_2_in_5,
@@ -339,6 +319,15 @@
     main_Image_2_in_49
     ) [instance: 2, cache: 1];
     // 
+    // node Overlay[1]: x = 89, y = 993, inputs = 3, label = Overlay
+    //
+main_Overlay_1_out_1 = 
+    Overlay(
+    main_Overlay_1_in_1,
+    main_Overlay_1_in_2,
+    main_Overlay_1_in_3
+    ) [instance: 1, cache: 1];
+    // 
     // node Render[1]: x = 395, y = 1045, inputs = 3, label = Render
     //
 main_Render_1_out_1 = 
@@ -349,7 +338,7 @@
     ) [instance: 1, cache: 1];
     // 
     // node WriteImage[1]: x = 557, y = 1084, inputs = 4, label = WriteImage
-    // input[3]: defaulting = 0, visible = 1, type = 32, value = &quot;tiff&quot;
+    // input[3]: defaulting = 0, visible = 1, type = 32, value = &quot;ps gamma=1.0 width=5&quot;
     //
     WriteImage(
     main_Render_1_out_1,
@@ -476,14 +465,6 @@
 main_ColorBar_1_in_16 = NULL;
 main_ColorBar_1_out_1 = NULL;
 main_Collect_3_out_1 = NULL;
-main_Shade_1_in_2 = 1;
-main_Shade_1_in_3 = &quot;smooth&quot;;
-main_Shade_1_in_4 = 0.25;
-main_Shade_1_in_5 = NULL;
-main_Shade_1_in_6 = .5;
-main_Shade_1_in_7 = 3.0;
-main_Shade_1_in_8 = NULL;
-main_Shade_1_out_1 = NULL;
 macro Image(
         id,
         object,
@@ -845,10 +826,13 @@
 main_Image_2_in_49 = NULL;
 main_Image_2_out_1 = NULL;
 main_Image_2_out_2 = NULL;
+main_Overlay_1_in_1 = NULL;
+main_Overlay_1_in_2 = NULL;
+main_Overlay_1_in_3 = NULL;
 main_Render_1_in_3 = NULL;
 main_Render_1_out_1 = NULL;
 main_WriteImage_1_in_2 = NULL;
-main_WriteImage_1_in_3 = &quot;tiff&quot;;
+main_WriteImage_1_in_3 = &quot;ps gamma=1.0 width=5&quot;;
 Executive(&quot;product version 4 4 4&quot;);
 $sync
 

</font>
</pre>